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Noticia - Crysis 2 será mais leve que Crysis, terá suporte ao Directx 11 e muito mais

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O site alemão PC Games Hardware teve acesso a informações privilegiadas da Crytek na Gamescom 2010, para falar sobre os aspectos técnicos de Crysis 2. Crysis 2 para PC em gráficos é comparável a Crysis 1, mas corre mais suave que o antecessor que tinha por base a Cryengine 2.

A apresentação foi feita com um Core i7-920, incluindo 6 GB de RAM e uma Geforce GTX 260, a demo estava rodando muito fluída, apesar dos vários efeitos utilizados na apresentação da demo de Crysis 2.


Vejam alguns trailers da Gamescom 2010




A Crytek confirmou que o jogo terá suporte ao Direct X 11 na CryEngine 3 e em Crysis 2, embora eles provavelmente se concentrarão primeiro em calcular os shaders para acelerar a renderização (e não em características de qualidade como tessalation). Haverá melhorias para 3D estéreo em processadores multi-core: Crysis 2 terá benefícios de até 8 núcleos de processamento para ser rodado no modo 3D estéreo. O site também explicou o porquê da aplicação em 3D não prejudicar o desempenho do jogo. 





O produtor da Crytek Sean Tracy fez uma demonstração ao vivo da CryENGINE 3 na Gamescom em 3D estéreo. Naturalmente em tempo real ("O que você vê é o que você joga") no poderoso editor Sandbox, usando para isso um grande monitor de LCD de 120 Hz. 

Nos consoles Xbox 360 e PS3, Crysis 2 rodará a 30 frames em 1280 x 720 pixels (720p), mas sem anti-aliasing.

Além do suporte ao Directx 11 na versão para PC, o jogo contará com efeitos como Ambient Oclusion, Motion Blur, Depth of Field e filtros Bokeh. A versão para PC também contará com anti-aliasing por amostragem e uma maior resolução de texturas.



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